Atualizado Junho 2026
Todas as 8 Ilhas em 100 Days At Sea
Cada ilha em 100 Days At Sea oferece recursos únicos, classificações de dificuldade e encontros opcionais com chefes que controlam sua marcha rumo ao Dia 100. A Stranded Devs distribuiu oito biomas desde a zona tutorial segura da Starter Island até o final Muito Difícil da Bermuda Island. Este hub resume todas as ilhas e liga subpáginas dedicadas com rotas de farm, tiers de baús e preparação para chefes. Cruze referências com chest tiers para cores de loot e tier list para escolhas de classe, chegando preparado com equipamentos de crafting e códigos resgatados de codes.
Subpáginas das Ilhas — Guias Completos
starter island — Zona segura. Wood, Stone, Coconuts. Baús Basic Dias 1–5. Sem chefe.
jungle island — Zona fácil. Tropical Fruit, Vines, Wood. Baús Green Dias 3–10. Sem chefe.
desert island — Zona média. Scrap Metal, chefe Sand Worm. Baús Blue Dias 10–20.
shipwreck island — Hub de Iron. Chefe Ghost Captain. Baús Purple Dias 15–30.
volcano island — Zona difícil. Chefe Lava Guardian. Baús Red Dias 35–50.
ice island — Zona difícil. Chefe Frost Giant. Baús Frost Dias 45–60.
kraken zone — Mar profundo muito difícil. Chefe Kraken. Baús Legendary Dias 65–85.
bermuda island — Final muito difícil. Chefe Bermuda Entity. Baús Mystery Dias 80–100.
fisherman island — Ilha lateral early. Dois baús, Dinghy, trades NPC Fisherman. Visite Dias 2–5.
mini islands — Paradas bônus espalhadas. Um–dois baús cada, zero risco de chefe. Saqueie enquanto navega Dias 3–10.
survivor islands — Resgates guardados por Ghost Pirate. Survivors colegas passivos. Visite Dias 8–20 com armas.
alien island — Ilha de evento jul/2026. Desbloqueia via Transponder após Noites 6–7 Alien Invasion.
Ilhas de Evento e Laterais (Julho 2026)
Fisherman Island — parada early mais próxima. Dois baús (Dinghy comum), Fisherman troca comida por gear. Escolha de primeira visita Pro Game Guides. Guia: fisherman island.
Mini Islands — um–dois baús espalhados, sem chefe. Saqueie enquanto navega entre biomas principais. Guia: mini islands.
Survivor Islands — ondas Ghost Pirate guardam Survivors resgatáveis (colegas passivos). Precisa de armas primeiro. Guia: survivor islands.
Alien Island — Noites 6–7 invasão → Transponder → loot alto tier. Veja alien invasion event.
Ilhas Tower / Fortress — exigem chave, fortemente guardadas. Pule solo até gear endgame conforme Pro Game Guides.
Starter Island — Zona Segura
Dificuldade: Seguro. Recursos: Wood, Stone, Coconuts. Chefe: nenhum. Dica dos dados do jogo: primeira parada — colete o básico para sua jangada.
Starter Island é seu hub de spawn: crafting básico, coleta de comida e ciclos introdutórios de sobrevivência. Colete Wood e Stone para Wooden Raft, Bonfire e Fishing Rod de crafting. Peixe e Coconuts estabilizam a fome durante beginner survival Dias 1–5. Sem arena de chefe importante — zona segura para resgatar codes e abrir Companion Chests STRANDEDDEVS.
Classes recomendadas: Sailor (manejo de barco gratuito para primeira navegação), Survivor (redução de fome), Camper (Extra Wood inicial para jangada). Gaste Coins SEAADVENTURE em peças de Grinder antes de navegar para Jungle Island.
Jungle Island — Ciclo Alimentar Fácil
Dificuldade: Fácil. Recursos: Tropical Fruit, Vines, Wood. Chefe: nenhum. Dica: excelente fonte de comida e materiais de crafting cedo.
Jungle Island é o primeiro destino oceânico após Starter Island. Tropical Fruit e Vines alimentam cadeias de cozinha no Bonfire e crafting de corda para Raft Expansion. Wood complementa o estoque da Starter. Sem chefe — ideal para reconhecimento com Adventurer (+15% exploration speed) e revendas com Merchant (+20% sell price).
Farme aqui até Fishing Rod e Bonfire sustentarem a fome sem visitas à ilha. Combine runs com Treasure Hunter Compass e rotas de baús em seeds antes de avançar para Sand Worm na Desert Island.
Desert Island — Portão do Sand Worm
Dificuldade: Médio. Recursos: Scrap Metal, Cactus Water, Sand. Chefe: Sand Worm. Dica: leve uma arma de longo alcance.
Desert Island introduz Scrap Metal para Grinder e crafting de nível médio. Cactus Water gerencia a sede no calor. A arena do Sand Worm exige dano de longo alcance — Cowboy Flintlock Pistol ou Sharpshooter Scoped Rifle conforme bosses. Grupos só com corpo a corpo e Battle Buku sofrem sem apoio de longo alcance.
Classe Raider (+20% damage + raid loot) acelera loops de Scrap Metal. Crafte Flintlock Pistol antes da invocação se Sharpshooter não estiver desbloqueado. Veja boss fights para detalhes das fases do Sand Worm.
Shipwreck Island — Hub de Iron
Dificuldade: Médio. Recursos: Iron, Gunpowder, Ship Parts. Chefe: Ghost Captain. Dica: melhor fonte de Iron no meio do jogo.
Shipwreck Island é o portão crítico de Iron. Receitas de Iron Sword, Flintlock Pistol e Iron Armor em crafting exigem Iron coletado aqui. Gunpowder alimenta munição de longo alcance. Ghost Captain testa coordenação mista corpo a corpo e longo alcance — Soldier como tanque, Sharpshooter como DPS.
Não pule Shipwreck antes de Volcano Island. Lava Guardian sem Iron Armor elimina grupos. Classe Night com Lantern ajuda nas seções de névoa se a visibilidade cair durante mecânicas de fantasma.
Volcano Island — Lava Guardian
Dificuldade: Difícil. Recursos: Obsidian, Magma Ore, Fire Crystals. Chefe: Lava Guardian. Dica: precisa de resistência ao fogo e Iron Armor.
Volcano Island pune jogadores mal equipados com dano de fogo e calor ambiental. Obsidian e Magma Ore alimentam armas avançadas. Fire Crystals controlam crafting tardio. Lava Guardian exige Iron Armor do Iron de Shipwreck e comida com resistência ao fogo preparada no Bonfire.
Fire Mage (+30% fire damage, AOE) domina eliminação de mobs e ondas de adds do Lava Guardian. Companions Magma Chest Lava Snail e Magma Golem têm sinergia aqui. Soldier recomendado como slot de tanque conforme co op strategy.
Ice Island — Frost Giant
Dificuldade: Difícil. Recursos: Ice Crystals, Frozen Fish, Frost Wood. Chefe: Frost Giant. Dica: frio drena vida — leve comida quente.
O frio ambiental da Ice Island drena vida sem comida quente do cozimento no Bonfire. Ice Crystals e Frost Wood alimentam equipamento tardio. Frozen Fish fornece buffs de refeição com resistência ao frio quando cozido. Chefe Frost Giant favorece dano de longo alcance em pontos fracos — Sharpshooter é ideal.
Companion Seagull (traz comida a cada 120s) reduz pressão no inventário. Regeneração de vida do Medic sustenta dano contínuo de frio. Estoque Medkits de crafting antes de desembarcar.
Kraken Zone — Chefe do Mar Profundo
Dificuldade: Muito Difícil. Recursos: Kraken Ink, Deep Sea Pearls. Chefe: Kraken. Dica: tripulação completa e armas S-tier necessários.
Kraken Zone é oceano aberto — não um desembarque tradicional de ilha. Kraken Ink alimenta modificações de fim de jogo. Deep Sea Pearls financiam desbloqueios de classe S-tier. Chefe Kraken exige co-op de quatro jogadores com armas de nível Scoped Rifle e Iron Armor mínimo.
Ancient Squid (+25% water abilities) e starter Tentacle Summon brilham aqui. Velocidade de nado do Olympian ajuda no reposicionamento de emergência. Coordenação de tripulação completa na seção Kraken de boss fights é obrigatória para a maioria dos grupos.
Bermuda Island — História Final
Dificuldade: Muito Difícil. Recursos: Ancient Relics, Mystery Crates. Chefe: Bermuda Entity. Dica: história final — guarde para o fim.
Bermuda Island é a zona de fim de jogo do Dia 100. Ancient Relics craftam itens de tier final. Mystery Crates rolam Pearls e loot raro — Treasure Hunter (+25% chest quality) maximiza valor. Bermuda Entity é o chefe final antes da conclusão do Dia 100.
Night (+20% night vision) e Hero (+10% all stats) se destacam nas rotas do desfecho final. Resgate códigos ativos restantes de codes antes da tentativa final — skin BERMUDA expirada de expired mostra como recompensas limitadas desaparecem.
Perguntas Frequentes
Qual é a primeira ilha após o spawn?
Jungle Island é a primeira navegação típica a partir da Starter Island. Colete Wood, Stone e Coconuts na Starter primeiro para sua jangada.
Qual ilha tem o Sand Worm?
Desert Island. Leve uma arma de longo alcance — Cowboy ou Sharpshooter recomendados.
Onde consigo Iron?
Shipwreck Island é a melhor fonte de Iron no meio do jogo. Iron é necessário para Iron Sword, Flintlock Pistol e Iron Armor.
Kraken Zone é uma ilha?
Kraken Zone é uma área muito difícil de mar profundo com chefe Kraken. Recursos incluem Kraken Ink e Deep Sea Pearls.
O que dropa na Bermuda Island?
Ancient Relics e Mystery Crates. Bermuda Entity é o chefe final. Classe Treasure Hunter melhora a qualidade do loot de baús.