Atualizado Junho 2026
100 Days At Sea Tier List
Escolher a classe certa em 100 Days At Sea determina quão suavemente você limpa Sand Worm na Desert Island, sobrevive ao Lava Guardian na Volcano Island e termina o Dia 100 contra Bermuda Entity. Esta tier list classifica as 23 classes da Stranded Devs por valor de perk, utilidade de ferramenta inicial, eficiência de Pearls e desempenho em cada gate de ilha. Rankings assumem gear médio de crafting — não RNG perfeito. Cruze com all classes para texto completo de perks e builds para loadouts.
S-Tier — Melhores Classes em 100 Days At Sea
Battle Buku (50 Pearls): +20% melee damage com Iron Sword inicial. Domina janelas melee na fase fraca do Sand Worm e clears elite na Shipwreck Island. Melhor S-tier melee budget antes de Hero.
Sharpshooter (55 Pearls): +25% ranged damage, +10% crit com Scoped Rifle inicial. Top DPS de chefe para Ghost Captain, Frost Giant e Kraken. Pick obrigatório para slot DPS ranged em co-op.
Pirate (65 Pearls): +15% all damage com Cutlass + Pistol iniciais. Combate flexível para rotas mistas de ilhas. Forte quando o time não tem split dedicado melee e ranged.
Hero (70 Pearls): +10% all stats com Iron Armor + Sword iniciais. Melhor pick para jogadores experientes — sem fraqueza única, excelente em todo chefe em bosses.
Raider (65 Pearls): +20% damage mais loot bônus de raids com Machete inicial. Acelera loops de recursos na Desert e Shipwreck enquanto luta. Ideal como segundo DPS em co-op de quatro.
Ancient Squid (80 Pearls): +25% water abilities com Tentacle Summon inicial. Especialista Kraken Zone — perks aquáticos reduzem perigo de nado e amplificam combate deep-sea. Guarde Pearls até pré-Kraken.
Fire Mage (80 Pearls): +30% fire damage e ataques AOE com Fire Staff inicial. MVP Volcano Island e Lava Guardian. AOE limpa packs de mobs na Jungle Island nas transições mid-game.
A-Tier — Escolhas Fortes e Confiáveis
Medic (30 Pearls): +15% health regen, Medkit inicial. Melhor sustain solo para runs longas de survive day 100. Healer co-op obrigatório antes do cold drain da Ice Island.
Adventurer (35 Pearls): +15% exploration speed, Map inicial. Reduz tempo de scout na Jungle Island e Desert Island. Combina com Treasure Hunter para rotas de baú em seeds.
Olympian (40 Pearls): +20% swim speed, +10% stamina. Viagem oceânica entre ilhas sem jangada — crítico para rotas de emergência Shipwreck para Volcano.
Swordsman (45 Pearls): +15% attack speed, Cutlass inicial. Alternativa melee rápida a Battle Buku quando prefere velocidade a dano bruto.
Soldier (45 Pearls): +15% defense, Shield + Sword iniciais. Tank Lava Guardian e Frost Giant enquanto Sharpshooter DPS atira. Âncora co-op subestimada.
Night (40 Pearls): +20% night vision, Lantern inicial. Exploração noturna e mecânicas de neblina na Bermuda Island sem encher inventário de tochas.
Treasure Hunter (45 Pearls): +25% chest loot quality, Compass inicial. Financia economia de Pearls via melhores rolls de Mystery Crate na Bermuda Island.
Zookeeper (50 Pearls): +25% companion buff effectiveness. Multiplica valor do companion STRANDEDDEVS — combine com Shark, Parrot ou Magma Golem de companions.
Battle Bunny (50 Pearls): +20% dodge, +15% speed. Tank de evasão para quem não gosta do estilo passivo de Soldier. Forte nas fases de dodge do Ghost Captain.
B-Tier — Classes Budget e de Nicho
Survivor (20 Pearls): +10% hunger reduction, oxigênio extra, Cooked Meat inicial. Melhor valor de Pearls para sobrevivência early na Starter Island até Jungle Island.
Crewmate (25 Pearls): +10% team XP bonus, Flare Gun inicial. Valor só co-op — pule no solo salvo grind de progressão compartilhada.
Camper (25 Pearls): +10% building speed, Extra Wood inicial. Especialista em expansão de jangada para raft building — fraco em combate até gear acompanhar.
Cowboy (35 Pearls): +15% ranged damage, Flintlock Pistol inicial. Ranged budget antes de Sharpshooter. Sólido para Sand Worm na Desert Island se Pearls apertadas.
Merchant (30 Pearls): +20% sell price bonus, Extra Coins inicial. Runner de economia — financia unlocks S-tier futuros via flip de vendors.
Millionaire (60 Pearls): Começa com 500 Coins, Luxury Yacht inicial. Alto custo de Pearls por perk não-combate — superado por Merchant na economia salvo mobilidade instantânea de iate.
Free Tier
Sailor (Free): Starter padrão com boat handling mais rápido. Sem ferramenta inicial, mas velocidade de barco economiza tempo real em cada travessia entre as oito ilhas. Nunca é escolha errada para aprendizado Dias 1–5 conforme beginner survival.
Caminho de upgrade: guarde Pearls de codes para Survivor ou Medic antes de perseguir S-tier. Jogadores Sailor que dominam rotas de barco em islands frequentemente superam picks B-tier de combate com loadouts subgeared.
Tier List por Fase do Jogo
Dias 1–15 (Starter, Jungle): Survivor, Camper, Sailor, Merchant. Foco sobrevivência e jangada, não DPS de chefe.
Dias 15–40 (Desert, Shipwreck): Cowboy, Swordsman, Battle Buku, Soldier. Gates Sand Worm e Ghost Captain.
Dias 40–60 (Volcano, Ice): Fire Mage, Soldier, Medic, Sharpshooter. Checks de resistência Lava Guardian e Frost Giant.
Dias 60–80 (Kraken Zone): Ancient Squid, Sharpshooter, Hero, Raider. Co-op deep-sea recomendado.
Dias 80–100 (Bermuda): Hero, Pirate, Treasure Hunter, Night. Bermuda Entity e farm de Mystery Crate.
Não rerolle só por um chefe se faltam dias para aquele gate. Custos de Pearls mid-game doem mais que aprender padrões com seu pick B-tier atual. Guarde Pearls de codes até prep Kraken por volta dos Dias 70–80.
Perguntas Frequentes
Qual a melhor classe S-tier em 100 Days At Sea?
Pirate e Hero para versatilidade; Sharpshooter para ranged DPS; Ancient Squid para Kraken. Depende do objetivo — veja classes/builds.
Survivor vale 20 Pearls?
Sim para iniciantes — tier B com valor de early A. Perks de fome e oxigênio evitam respawn loops.
Tier list muda com updates?
Sim. Balance patches alteram perks — reconsulte após updates grandes da Stranded Devs.
Sailor consegue Day 100?
Possível para jogadores experientes, mas Medic ou Sharpshooter facilitam chefes late.
Cowboy ou Sharpshooter para Desert Island?
Cowboy se Pearls limitadas (Flintlock incluído). Sharpshooter se puder poupar 55 Pearls — DPS superior no Sand Worm.