Atualizado Junho 2026
100 Days At Sea Crafting Guide
Crafting na bench da jangada impulsiona progressão em 100 Days At Sea — cada portão de chefe da Desert Island Sand Worm até Bermuda Entity assume receitas específicas completadas em ordem. Stranded Devs lista crafts core de Wooden Raft até Iron Armor com materiais ligados às oito ilhas. Classe Camper (+10% building speed) acelera cada receita abaixo. Este guia cobre todas as entradas oficiais de craft com fontes de material, ordem de prioridade e links para rotas de farm em islands e loadouts em builds.
Crafts de Jangada
Wooden Raft — Materiais: 10 Wood + 5 Rope. Dica: construa primeiro — sua base móvel. Fonte Wood e Stone na Starter Island; Rope de Vines na Jungle Island ou cadeias de crafting early.
Raft Expansion — Materiais: 15 Wood + 8 Rope + 5 Nails. Dica: expanda para mais estruturas antes de day trips multi-ilha. Nails do processamento de Scrap Metal na Desert Island após desbloqueio do Grinder. Extra Wood starter do Camper acelera primeira expansão conforme raft building.
Crafts de Estrutura
Bonfire — Materiais: 5 Wood + 3 Stone + 1 Flint. Dica: cozinhe comida e mantenha calor à noite. Crítico para warm meals na Ice Island e prep fire resist na Volcano. Crafte na Starter Island dia um.
Container Shelter — Materiais: 20 Scrap Metal + 10 Wood. Dica: protege de chuva e frio na jangada durante approaches longas na Kraken Zone e Ice Island. Portão Scrap Metal Desert Island após Sand Worm ou farm.
Crafts de Ferramenta
Grinder — Materiais: 10 Scrap Metal + 5 Stone. Dica: quebra itens em materiais. Desbloqueie após farm Scrap Metal na Desert Island — reduz backtracking para Iron e Gunpowder em islands.
Fishing Rod — Materiais: 5 Wood + 3 Rope + 1 Hook. Dica: comida confiável sem visitar ilhas. Hook de vendedores Starter ou quests early. Coins SEAADVENTURE de codes financiam hook se faltar mats.
Crafts de Consumível
Medkit — Materiais: 5 Cloth + 3 Herbs + 1 Alcohol. Dica: cura 50% HP — sempre carregue um. Estoque dez antes de Ghost Captain, Lava Guardian, Frost Giant, Kraken e Bermuda Entity conforme bosses. Medkit starter do Medic suplementa estoque early.
Cloth e Herbs da coleta na Jungle Island. Alcohol de vendedores ou loot Shipwreck. Grinder recicla gear danificado em refunds parciais de mats em tentativas de chefe falhadas.
Crafts de Arma
Iron Sword — Materiais: 15 Iron + 5 Wood + 3 Leather. Dica: melhor arma melee mid-game. Iron da Shipwreck Island — não tente Volcano sem backup melee. Battle Buku começa com Iron Sword — pule craft se desbloqueado.
Flintlock Pistol — Materiais: 10 Iron + 5 Gunpowder + 3 Wood. Dica: primeira arma ranged para chefes. Mandatory antes de Sand Worm na Desert Island se Sharpshooter não desbloqueado. Gunpowder da Shipwreck Island.
Crafts de Armadura
Iron Armor — Materiais: 25 Iron + 10 Leather + 5 Cloth. Dica: crafte antes de Volcano Island. Lava Guardian e fogo ambiental sem Iron Armor eliminam grupos despreparados. Hero começa com Iron Armor + Sword — skip parcial para investimento 70 Pearls.
Leather de hunts de ilha e recycling Grinder. Set Iron Armor completo antes do summon Lava Guardian — peças parciais insuficientes para mitigação de fire tick na Volcano Island.
Extended Tools & Storage
Crab Trap — Materiais: 8 Wood + 4 Rope + 2 Scrap Metal. Dica: comida passiva de caranguejo — prioridade sobre Sun Dial early conforme vídeos de dicas. Crafte após Grinder na Desert Island; combina com catches ativos de harpoon fishing.
Cooking Pot — Materiais: 10 Wood + 5 Stone + 2 Iron. Dica: upgrade do Bonfire para eficiência de refeição melhor — warm meals para ice island e fire resist para volcano island. Exige Iron Shipwreck.
Map Radar — Materiais: 15 Scrap Metal + 5 Iron + 3 Rope. Dica: mostra pings de ilhas próximas na exploração mid-game — roteie loops de baús Jungle e Desert em chest tiers. Combina com classe Adventurer e roteamento seeds.
Old Sack — Materiais: 6 Wood + 4 Rope. Dica: expande carry capacity — F collect, E store da jangada. Crafte antes de tours de harpoon multi-ilha para prevenir perda de peixe overboard.
Nails — Materiais: Processados de Scrap Metal via Grinder. Dica: necessários para Raft Expansion (5 Nails) — estoque antes de sessões longas de raft building em desert island.
Timeline de Prioridade de Crafting
Dia 1–3 Starter Island: Fishing Rod → Bonfire → Wooden Raft.
Dia 3–7 Jungle Island: Raft Expansion → estoque de rope → primeiro batch Medkit.
Dia 7–15 Desert Island: Grinder → Flintlock Pistol → prep Medkits Sand Worm.
Dia 15–25 Shipwreck Island: Iron Sword → Iron Armor → estoque Gunpowder.
Dia 25–40 Volcano Island: comida fire resist via Bonfire → consumíveis Lava Guardian.
Dia 40+: upgrades tier Scoped Rifle em weapons antes de Kraken Zone.
Estoque diário de vendedor rotaciona — verifique cada visita ao cais de ilha. Coins de codes SEAADVENTURE suplementam dias de RNG ruim. Não compre mats comuns com Pearls a menos que speedrun com seed documentado em seeds.
Perguntas Frequentes
Qual é o primeiro craft em 100 Days At Sea?
Wooden Raft (10 Wood + 5 Rope) ou Fishing Rod para comida — ambos são prioridades dia um na Starter Island.
Quando crafto Iron Armor?
Antes de Volcano Island. Exige 25 Iron da Shipwreck Island, 10 Leather e 5 Cloth.
Como consigo Scrap Metal para Grinder?
Farme Desert Island após alcançar zona de dificuldade medium. Área Sand Worm e nodes desert fornecem Scrap Metal.
Camper ajuda no crafting?
Sim. Camper concede +10% building speed, acelerando cada receita da raft bench incluindo expansão de jangada e armas.
Posso reciclar itens por materiais?
Sim. Crafte Grinder (10 Scrap Metal + 5 Stone) para quebrar itens em materiais de crafting.