Atualizado Junho 2026
100 Days At Sea Guides Hub
Seja coletando seus primeiros Coconuts na Starter Island ou coordenando um clear do Kraken com quatro jogadores antes do finale do Dia 100 na Bermuda Island, estes guias cobrem cada habilidade de sobrevivência que a Stranded Devs espera que você aprenda. Julho 2026 traz ice region update, game updates, alien invasion event e night survival. Este hub liga walkthroughs para iniciantes, ritmo avançado do Dia 100, construção de jangada, divisão de funções em co-op e mecânicas de chefes do Sand Worm até Bermuda Entity.
Guias de Atualização e Eventos (Julho 2026)
game updates — Changelog completo: Ice Region (jun/2026), sistema de códigos (27/jun), Bonus Pearls, Alien Invasion (3/jul). Vídeo: HanT6vayui8.
ice region update — Walkthrough Ice Island: frio, Frost Giant, comida quente, baús Frost. Vídeo: HanT6vayui8.
alien invasion event — Evento 3/jul/2026: aliens Noites 6–7, Transponder, loot em alien island. Vídeo: QlcsRyHJoCU.
alien overlord class — Classe 6 estrelas de 750 Pearls: Raygun + nave UFO, perks de nível, sinergia Alien Invasion. Vídeo: QlcsRyHJoCU.
ice mage class — Classe 6 estrelas de 750 Pearls: Ice Staff, +50% magia de gelo, DPS Frost Giant, badge Arctic Rescue. Vídeo: HanT6vayui8.
hero class — Classe 6 estrelas de 600 Pearls: Holy Sword, acúmulo de vida, sinergia com código HERO. Vídeo: I1v5md_Uspk.
early build order — Prioridade Dias 1–10: Sawmill, Crab Trap, Map Radar antes das noites Alien Invasion.
bonfire levels — Guia Bonfire Level 3 Sawmill e Level 4 Magnet com estratégia de combustível.
ghost galleon — Encontro com navio espectral: farm de blueprints nas rotas Shipwreck (conteúdo comunitário jul./2026).
survival timeline — Quanto tempo leva o Dia 100 em tempo real; tabela de marcos dia a dia.
mini islands — Paradas de baús sem risco enquanto navega Dias 3–10.
survivor islands — Resgates de Ghost Pirate para Survivors passivos na equipe.
badges — Badges de progressão Bonfire e tracker completo de conquistas.
night survival — Defenda a jangada: Container Shelter, classes, Medkits, roles co-op.
stronghold — Mid-game caça à chave Stronghold e pirate raids (sCfVl2JLeIE).
Resgate códigos em codes antes dos guias de evento — 100DAYS acelera Sharpshooter para Frost Giant.
Guias de Iniciante e Mecânicas
beginner survival — Dias 1–10 na Starter Island e Jungle Island. Loops de comida, primeira jangada, resgate de códigos e escolha de classe antes do Sand Worm na Desert Island. Vídeo: BjXm4F1E9UA.
early build order — Bonfire → Sawmill → Crab Trap → Map Radar. Defesa contra Angler Fish e rota Fisherman Island. Prioridade Pro Game Guides.
how to play — Visão geral completa de mecânicas para novos jogadores. Movimento, inventário, bancada de craft, viagem oceânica e sistemas de fome. Vídeo: YSqhYIQaPkY.
Comece aqui se nunca jogou 100 Days At Sea. Resgate codes antes de grindar — SEAADVENTURE Coins, baú companion STRANDEDDEVS e 100DAYS Pearls aceleram a tolerância a erros iniciais via how to redeem.
Guias de Progressão e Endgame
survive day 100 — Timeline de ritmo do Dia 1 ao Dia 100. Portões de gasto de Pearls, ordem de ilhas e checkpoints de preparação para chefes. Vídeo: KNqWLtxwa0I.
raft building — Raft Expansion, Container Shelter, colocação de Bonfire e construção otimizada para Camper. Vídeo: jcCYQXGvFiY.
Jogadores mid-game presos na Shipwreck Island ou Volcano Island devem cruzar referências de bosses e armor com os portões de gasto de survive-day-100 antes de reler conteúdo de iniciante.
Guias How to Get — Companions e Classes
how to get companions — Tipos de baú Pearls, passos de equipar e escolhas de companion por build. Custos do Fisherman's até Magma chest. Vídeo: 8XXlSDjyrkQ.
how to unlock classes — Sistema de roll no lobby, ordem de desbloqueio Pearls por faixa de dias, primeiras compras solo vs co-op. Vídeo: I1v5md_Uspk.
Buscas como how to get companions, how to unlock classes e how to equip pets chegam aqui — cruze links com companions e all classes para tabelas completas de stats.
Guias de Recursos e Progressão
harpoon fishing — Loops de comida com Harpoon e Crab Trap, upgrades de Cooking Pot, spots de peixe por ilha e preparação de fome antes da Ice Island. Vídeo: BjXm4F1E9UA.
daily quests — Renda de Pearls no quadro de quests do lobby, timing de reset, tipos de quest e prioridade de gasto de Pearls com classes e companions. Sem vídeo.
Combine harpoon fishing com Extended Tools de crafting e daily quests com planejamento de pipeline de Pearls de currency.
Guias de Co-op e Combate
co op strategy — Divisão de funções para quatro jogadores, aura de XP Crewmate, sustain Medic e táticas de rally na Kraken Zone. Vídeo: KNqWLtxwa0I (clear completo do Dia 100 com ângulos co-op).
boss fights — Mecânicas de fase para todos os seis chefes: Sand Worm, Ghost Captain, Lava Guardian, Frost Giant, Kraken, Bermuda Entity. Vídeo: EmTTJTMdjJ8.
Times co-op devem atribuir classes de builds antes da primeira navegação compartilhada — Sharpshooter duplicado sem Medic falha no drain de frio da Ice Island.
Seleção de Guia por Tipo de Jogador
Totalmente novo: beginner-survival → how-to-play → controls → tier list.
Precisa de companions ou classes: how-to-get-companions → how-to-unlock-classes → builds.
Farm de Pearls: daily-quests → chest tiers → currency.
Loops de comida: harpoon-fishing → Crab Trap e Cooking Pot em crafting.
Solo Dia 100: survive-day-100 com builds Medic ou Hero de builds.
Grupo co-op: co-op-strategy → boss-fights → documentação de seed compartilhada em seeds.
Foco em jangada: raft-building com classe Camper e receitas de expansão em crafting.
Preso em chefe: boss-fights para chefe específico mais checklist de equipamento em bosses.
Seções Relacionadas da Wiki
Classes: classes | Items: items | Map: map | Codes: codes | Tools: controls, trello, seeds.
Combinações de companion nos guias: companions. Portões de arma e armadura: weapons, armor.
Contexto de códigos expirados para boosts limitados: expired. Trello oficial não existe — use trello como referência wiki.
Ordem de Leitura por Portão de Ilha
Antes da partida da Starter Island: beginner survival, how to redeem, controls. Resgate SEAADVENTURE, STRANDEDDEVS e 100DAYS de codes.
Antes do Sand Worm na Desert Island: craft Flintlock Pistol em weapons, seção Sand Worm em bosses, escolhas ranged Cowboy ou Sharpshooter em tier list.
Antes do Ghost Captain na Shipwreck Island: receita Iron Sword em crafting, notas de farm de Iron em islands, dicas de fase híbrida Ghost Captain em boss fights.
Antes do Lava Guardian na Volcano Island: checklist Iron Armor em armor, prep de refeição fire-resist com Bonfire em raft building, Fire Mage ou Soldier de builds.
Antes do Frost Giant na Ice Island: ice region update estoque de comida quente, companion Seagull de companions, mira weak-point Sharpshooter.
Antes de noites de evento: prep em alien invasion event, early build order e defesas em night survival.
Mid-game Stronghold: stronghold após Desert Island, antes de Volcano.
Antes da Kraken Zone: funções para quatro jogadores em co op strategy, Ancient Squid de all classes, coordenadas de rally em seeds em seeds.
Antes do Bermuda Entity: survive day 100 Dias 80–100, visibilidade Night class, Treasure Hunter Mystery Crates, estoque completo de Medkit de crafting.
Perguntas Frequentes
Qual guia iniciantes devem ler primeiro?
Comece com guides/beginner-survival, depois guides/how-to-play, e resgate códigos via codes/how-to-redeem antes de sair da Starter Island.
Existe walkthrough do Dia 100?
Sim — guides/survive-day-100 cobre ritmo completo do Dia 1 até Bermuda Entity e conclusão do Dia 100.
Melhor guia para co-op?
guides/co-op-strategy para divisão de funções e guides/boss-fights para mecânicas do Kraken e Bermuda Entity.
Guias incluem vídeos walkthrough?
Sim. Cada página principal de guia embute um YouTube video ID junto com conteúdo escrito.
Como conseguir companions ou desbloquear classes?
guides/how-to-get-companions cobre rolls de baú e passos de equipar. guides/how-to-unlock-classes cobre ordem de desbloqueio Pearls no lobby.
Qual guia cobre construção de jangada?
guides/raft-building cobre Wooden Raft, Raft Expansion, Container Shelter e prioridades de construção otimizada para Camper.