Atualizado Junho 2026
100 Days At Sea Itens
Itens em 100 Days At Sea dividem-se em estruturas de jangada, ferramentas, armas, armadura e consumíveis — tudo craftado com recursos das oito ilhas. Progressão de gear acompanha chefes: Flintlock antes Sand Worm, Iron Armor antes Lava Guardian, upgrades S-tier antes Kraken. Este hub liga receitas detalhadas e prioridades por fase. Consulte islands para farm de materiais e survive day 100 para timing de craft.
Categorias de Itens
Raft: Wooden Raft, Raft Expansion — base móvel. Structures: Bonfire, Container Shelter, Grinder — sobrevivência e processamento.
Tools: Fishing Rod, repair kits — pipeline comida. Weapons: Iron Sword, Flintlock — gates de chefes. Armor: Iron Armor — mandatory Volcano+.
Consumables: Medkit, cooked meals, resist food — sustain Frost Giant e travessias. Detalhes split em crafting, weapons, armor.
Prioridade de Craft por Fase
Days 1–5: Wooden Raft → Bonfire → Fishing Rod. Days 6–15: Expansion → Grinder → Flintlock. Days 16–30: Iron Sword → Iron Armor.
Mid-game Shipwreck Iron rush — não navegue Volcano sem armor full. Late Ice/Kraken: Medkit bulk, weapon upgrades.
Camper class (+10% build) acelera todas fases — builds builder role.
Materiais e Ilhas Fonte
Wood/Stone/Coconuts: Starter. Vines/Rope: Jungle. Scrap/Iron/Gunpowder: Desert/Shipwreck. Obsidian/Magma: Volcano. Ice Crystals: Ice. Kraken Ink/Pearls: Kraken Zone.
Grinder quebra junk em mats — farm Shipwreck parts eficiente. Octopus companion traz mats passivo companions.
Merchant (+20% sell) monetiza excesso Iron para Coins harpoon upgrades.
Inventário e Storage na Jangada
Container Shelter protege rain/cold — craft antes long ocean hop. Organize hotbar: weapon, food, Medkit, repair, harpoon.
Abrir Companion Chest STRANDEDDEVS exige slots livres how to redeem. Hoard junk bloqueia rolls.
Co-op shared storage na jangada — designate Camper maintainer raft building.
Erros Comuns de Itemização
Craft decorative sails antes Flintlock — Sand Worm wipe. Skip Medkit stock — Frost Giant attrition.
Vender todo Iron — Lava Guardian impossible. Unequip armor repair confusion — keep backup set.
Ignore fire/frost resist food recipes crafting — environmental bosses punish.
Endgame Items e Mystery Crates
Kraken Ink e Deep Sea Pearls vêm do Kraken Zone — usados em mods de arma antes de Bermuda. Ancient Relics e Mystery Crates na ilha final completam loadouts S-tier quando Iron Armor e Scoped Rifle já estão garantidos.
Abrir Mystery Crates com inventário livre evita perder rolls raros. Treasure Hunter (+25% loot) e Merchant (+20% venda) aceleram economia sem sacrificar Iron de Shipwreck necessário para armor.
Consumíveis de resistência elemental (comida quente Ice, refeições fire resist Volcano) não substituem Iron Armor — use ambos antes de Lava Guardian e Frost Giant conforme boss fights.
Após Day 100, itens viram coleção e otimização de seed seeds — Pearls em classes permanecem; foque upgrades que cortam tempo de farm, não decoração de jangada.
Hotbar e Prioridade de Slots
Slot 1: arma ativa (Flintlock ou Iron Sword). Slot 2: cooked food stack. Slot 3: Medkit. Slot 4: repair tool. Slot 5: harpoon ou bait conforme viagem.
Antes de boss summon, refill food Medkit minimums — Sand Worm x3 Medkit, Kraken x10. Co-op designate player carry extra Medkits grupo.
Inventory management: descarte junk antes STRANDEDDEVS chest codes. Grinder converte ship junk Iron mid-game — não delete parts Shipwreck.
Treasure Hunter +25% chest quality afeta Mystery Crates Bermuda — abra com inventário limpo max rolls all classes.
Durabilidade arpão e linha afetam pipeline comida — upgrade com Coins antes expandir storage decorativo. Repair tool sempre acessível hotbar slot fixo evita panic night shark bite.
Consumíveis resist element stack com armor não replace — Volcano fire food + Iron Armor together mandatory Lava Guardian boss fights.
Perguntas Frequentes
Primeiro item a craftar em 100 Days At Sea?
Wooden Raft, depois Bonfire e Fishing Rod — ver {items/crafting}.
Quando craftar Iron Armor?
Antes de Volcano Island e Lava Guardian — Iron de Shipwreck.
Melhor arma early game?
Flintlock Pistol para Sand Worm — receita em {items/weapons}.
Medkit vale a pena?
Sim — 50% HP heal. Craft múltiplos antes chefes mid-game.
Onde ver todas receitas?
{items/crafting} hub completo com materiais por item.