Atualizado Junho 2026

100 Days At Sea Itens

Itens em 100 Days At Sea dividem-se em estruturas de jangada, ferramentas, armas, armadura e consumíveis — tudo craftado com recursos das oito ilhas. Progressão de gear acompanha chefes: Flintlock antes Sand Worm, Iron Armor antes Lava Guardian, upgrades S-tier antes Kraken. Este hub liga receitas detalhadas e prioridades por fase. Consulte islands para farm de materiais e survive day 100 para timing de craft.

Categorias de Itens

Raft: Wooden Raft, Raft Expansion — base móvel. Structures: Bonfire, Container Shelter, Grinder — sobrevivência e processamento.

Tools: Fishing Rod, repair kits — pipeline comida. Weapons: Iron Sword, Flintlock — gates de chefes. Armor: Iron Armor — mandatory Volcano+.

Consumables: Medkit, cooked meals, resist food — sustain Frost Giant e travessias. Detalhes split em crafting, weapons, armor.

Prioridade de Craft por Fase

Days 1–5: Wooden Raft → Bonfire → Fishing Rod. Days 6–15: Expansion → Grinder → Flintlock. Days 16–30: Iron Sword → Iron Armor.

Mid-game Shipwreck Iron rush — não navegue Volcano sem armor full. Late Ice/Kraken: Medkit bulk, weapon upgrades.

Camper class (+10% build) acelera todas fases — builds builder role.

Materiais e Ilhas Fonte

Wood/Stone/Coconuts: Starter. Vines/Rope: Jungle. Scrap/Iron/Gunpowder: Desert/Shipwreck. Obsidian/Magma: Volcano. Ice Crystals: Ice. Kraken Ink/Pearls: Kraken Zone.

Grinder quebra junk em mats — farm Shipwreck parts eficiente. Octopus companion traz mats passivo companions.

Merchant (+20% sell) monetiza excesso Iron para Coins harpoon upgrades.

Inventário e Storage na Jangada

Container Shelter protege rain/cold — craft antes long ocean hop. Organize hotbar: weapon, food, Medkit, repair, harpoon.

Abrir Companion Chest STRANDEDDEVS exige slots livres how to redeem. Hoard junk bloqueia rolls.

Co-op shared storage na jangada — designate Camper maintainer raft building.

Erros Comuns de Itemização

Craft decorative sails antes Flintlock — Sand Worm wipe. Skip Medkit stock — Frost Giant attrition.

Vender todo Iron — Lava Guardian impossible. Unequip armor repair confusion — keep backup set.

Ignore fire/frost resist food recipes crafting — environmental bosses punish.

Endgame Items e Mystery Crates

Kraken Ink e Deep Sea Pearls vêm do Kraken Zone — usados em mods de arma antes de Bermuda. Ancient Relics e Mystery Crates na ilha final completam loadouts S-tier quando Iron Armor e Scoped Rifle já estão garantidos.

Abrir Mystery Crates com inventário livre evita perder rolls raros. Treasure Hunter (+25% loot) e Merchant (+20% venda) aceleram economia sem sacrificar Iron de Shipwreck necessário para armor.

Consumíveis de resistência elemental (comida quente Ice, refeições fire resist Volcano) não substituem Iron Armor — use ambos antes de Lava Guardian e Frost Giant conforme boss fights.

Após Day 100, itens viram coleção e otimização de seed seeds — Pearls em classes permanecem; foque upgrades que cortam tempo de farm, não decoração de jangada.

Hotbar e Prioridade de Slots

Slot 1: arma ativa (Flintlock ou Iron Sword). Slot 2: cooked food stack. Slot 3: Medkit. Slot 4: repair tool. Slot 5: harpoon ou bait conforme viagem.

Antes de boss summon, refill food Medkit minimums — Sand Worm x3 Medkit, Kraken x10. Co-op designate player carry extra Medkits grupo.

Inventory management: descarte junk antes STRANDEDDEVS chest codes. Grinder converte ship junk Iron mid-game — não delete parts Shipwreck.

Treasure Hunter +25% chest quality afeta Mystery Crates Bermuda — abra com inventário limpo max rolls all classes.

Durabilidade arpão e linha afetam pipeline comida — upgrade com Coins antes expandir storage decorativo. Repair tool sempre acessível hotbar slot fixo evita panic night shark bite.

Consumíveis resist element stack com armor não replace — Volcano fire food + Iron Armor together mandatory Lava Guardian boss fights.

Perguntas Frequentes

Primeiro item a craftar em 100 Days At Sea?

Wooden Raft, depois Bonfire e Fishing Rod — ver {items/crafting}.

Quando craftar Iron Armor?

Antes de Volcano Island e Lava Guardian — Iron de Shipwreck.

Melhor arma early game?

Flintlock Pistol para Sand Worm — receita em {items/weapons}.

Medkit vale a pena?

Sim — 50% HP heal. Craft múltiplos antes chefes mid-game.

Onde ver todas receitas?

{items/crafting} hub completo com materiais por item.