Na-update June 2026
100 Days At Sea Beginner Survival Guide
Ang unang oras mo sa 100 Days At Sea ang magdedetermina kung aabot ka sa Day 100 o mag-respawn nang walang katapusan sa Starter Island. Ihahagis ka ng Stranded Devs sa isang raft na may basic tools, walang laman ang tiyan, at tumataas ang panganib sa gabi. Saklaw ng beginner guide na ito ang Days 1–10: pag-gather ng Wood at Stone, crafting essentials, pag-survive sa gabi, pagpili ng Sailor o Survivor, at pag-redeem ng codes bago masayang ang araw. Masterin ang mga fundamentals na ito bago ang islands travel papuntang Desert Island Sand Worm at bosses summons.
Day 1 — Spawn at Codes
Mag-spawn sa Starter Island dock. Buksan ang inventory — tandaan ang starting tools. I-redeem ang active codes via how to redeem: SEAADVENTURE, STRANDEDDEVS, 100DAYS mula sa codes. Gastusin ang zero Pearls sa day one — obserbahan muna ang free Sailor boat handling passive.
Gamitin ang harpoon sa floating debris bago umalis sa beach — Wood planks, broken crates, at metal scrap ay dumadaan sa spawn mo at nawawala kung hindi mo hahawakan. Aim, throw, at reel gamit ang minigame timing na ipinapakita sa controls. Ang early harpoon catches ay mas mabilis mag-fund ng Wooden Raft kaysa island-only gathering.
Mag-gather agad ng Wood at Stone. I-craft ang Fishing Rod (5 Wood + 3 Rope + 1 Hook) at Bonfire (5 Wood + 3 Stone + 1 Flint) mula sa crafting. Manghuli ng isda para sa pagkain — mas mabilis pumatay ang gutom kaysa mga pating sa Day 1.
Buksan ang STRANDEDDEVS Companion Chest na may inventory space. I-equip ang best roll ayon sa companions — Frog para sa hunger, Turtle para sa health, Shark para sa future melee.
Days 2–4 — First Raft at Jungle Sail
I-craft ang Wooden Raft (10 Wood + 5 Rope) — mandatory ang mobile base bago ang ocean travel. Palawakin ang inventory sa early gathering ng Starter Island Coconuts at Stone.
Matutunan ang controls mula sa controls: movement, inventory, raft boarding, Bonfire cooking. Iluto ang bawat isda — mas hindi efficient ang raw fish kaysa cooked meals.
Maglayag sa Jungle Island kapag kumpleto ang Wooden Raft at stocked ang Bonfire. Mag-gather ng Tropical Fruit, Vines, at Wood. Walang boss ang Jungle — safe farming zone ayon sa islands.
I-craft ang Raft Expansion (15 Wood + 8 Rope + 5 Nails) bago ang extended Jungle sessions. Ang Camper class (+10% building speed) ay nagpapabilis kung ginastos mo ang 100DAYS Pearls sa unlock.
Days 5–7 — Grinder at Medkit Stock
Optional Desert Island scout para sa Scrap Metal kung confident ka — kung hindi, ipagpatuloy ang Jungle food stock. Ang Grinder (10 Scrap Metal + 5 Stone) ay nangangailangan ng Desert resources; i-delay hanggang Day 7–10 kung hindi pa handa.
Unahin ang Grinder kapag available na ang Scrap Metal — ang Grinder ay nagko-convert ng floating debris at island scrap sa craftable materials nang mas mabilis kaysa manual inventory sorting. Ilagay ito sa raft malapit sa Bonfire para mag-recycle habang nagluluto ng isda sa pagitan ng island runs.
I-craft ang Medkits (5 Cloth + 3 Herbs + 1 Alcohol) — mag-stock ng lima bago ang anumang boss attempt. Tumutulong ang Medic class Medkit starter pero kailangan pa rin ng batch crafting.
Ang Merchant class (+20% sell price) sa Jungle vendor ay nagfa-flip ng funds para sa future class unlocks. Ang Survivor (20 Pearls) ay best first Pearl spend kung limiting ang Sailor.
Days 8–10 — Desert Island Prep
Bago ang Desert Island Sand Worm: i-craft ang Flintlock Pistol (10 Iron + 5 Gunpowder + 3 Wood) O i-unlock ang Cowboy (35 Pearls) o Sharpshooter (55 Pearls). Mandatory ang ranged weapon ayon sa bosses.
Kung pansamantalang i-skip ang Desert: mag-farm ng Shipwreck Island Iron muna via early sail — risky nang walang Medkits. Standard route: Desert Sand Worm tapos Shipwreck Ghost Captain ayon sa survive day 100.
Co-op friends: i-redeem ang codes individually, pumili ng complementary classes mula sa tier list — isang Crewmate, isang combat, iwasan ang apat na Sailors na walang roles.
Beginner Mistakes na Dapat Iwasan
Pag-skip ng codes redemption — ang BERMUDA expired skin sa expired ay patunay na nawawala ang limited-time rewards.
Paglayag sa gabi nang walang Bonfire warm food stock — nag-stack ang night hunger at cold chip damage.
Pag-gastos ng 100DAYS Pearls sa Fire Mage (80) o Ancient Squid (80) bago matutunan ang basics — i-bank patungo sa Survivor o Medic.
Melee-only Sand Worm attempt — magdala ng Flintlock Pistol o ranged class.
Pag-ignore sa how to play mechanics bago mag-rush sa Desert Island.
Panoorin ang Video Guide
Mga Madalas Itanong
Ano ang unang dapat gawin sa 100 Days At Sea?
I-redeem ang codes, mag-gather ng Wood at Stone sa Starter Island, i-craft ang Fishing Rod at Bonfire, tapos mag-build ng Wooden Raft.
Best beginner class?
Free Sailor para sa boat handling o Survivor (20 Pearls) para sa hunger at oxygen comfort. Iwasan ang 80 Pearl classes sa Day 1.
Kailan dapat umalis sa Starter Island?
Pagkatapos ma-craft ang Wooden Raft, Bonfire, at Fishing Rod at may cooked food stock ka na para sa Jungle Island sail.
Ligtas ba ang Jungle Island?
Oo. Ang Jungle Island ay Easy difficulty na walang boss — perpektong lugar para sa food at Vine farming.
Kailan ang unang boss?
Sand Worm sa Desert Island (Medium). Magdala ng ranged weapon — tingnan ang map/bosses at guides/boss-fights.